手游CPS就是通过引导消费者,引导观众下载游戏,去玩这个游戏,然后带着他去充值,充值就返利。一般手游CPS现在的返利是70%左右,刚开始做的时候呢是50%左右,这个根据不同的游戏返利不同。70%是什么概念?就是客户充值1万 能够返7000,他们赚的。所以为什么说他赚钱吧,这个项目虽然坐的人不多,但是凡是在里面做的基本都在闷声发财了。我在他们的几个账号当中,我总结了一下,就是这个流量很简单,就是这三个属性。一萌妹,二声甜,三玩游戏,萌妹子声音甜甜的,然后在这儿打游戏,带着一群脑子崴去冲关占领新区,就是这样的一个玩法。
cps手游的玩法
首先就是找这个游戏发行商,注意,是找发行商不是开发商啊,游戏发行商,主要是做发行和代理的,这里我就不做推荐啦,因为有推荐的话会有这种营销的嫌疑,大家自行去搜一下啊,能够找到很多,找到适合的游戏非常重要的。这里大家找的可能没有一个标准,因为初次接触吗?这里呢,我定了一个简单的标准啊,你可以通过这二个来做一个判定。
一,研发厂商的实力如何,不要动不动就随便就跑路的那种,没有必要跟他合作,他的实力达标没有问题,可以建立合作。
二,就是这个游戏的IP属性中是否有明星代言。比如说渣渣辉那个对吧,是兄弟就来砍我,你看这个的话,它的明星属性和它的IP属性非常重,那这种的话呢,它的分成注定不会太高的,我们在沟通的时候,基本谈下来在四十百分之五十,但是太少了,而那种IP属性没有那么浓的,它的整个分成会多一些IP属性越强,这个游戏的整个推广,整个在市面上的一个结啦度就越高,相反的这个游戏太冷门,然后他的类型不太适合,可能推动也比较难,所以这个是需要你做一个判定的。
版权声明:本站文章大部分为原创,有小部分整理于互联网以及转载其他公众平台。版权归原作者所有,内容仅供读者参考。如有侵权请联系我们:管理员QQ:95017287 删除。作者:可可,转载请注明出处:https://www.xiezhuan.cn/4574.html/